World of Goo 2 -oivallus köysillä

World of Goo 2:ssa oivallus syntyy, kun rakennelma pysyy pystyssä ja fysiikka tekee työn. Cut the Rope 2 tuo saman hetken selaimeen: oikea leikkaus oikeaan aikaan, ja karkki päätyy perille.

World of Goo 2 Cut the Rope 2

Kysymyksiä parista

Rakentamisesta, leikkaamisesta ja fysiikasta, joka yhdistää ne.

  • Millainen peli Cut the Rope 2 on?

    ZeptoLabin fysiikkapulma selaimessa. Köysiä katkaistaan, jotta karkki päätyy Om Nomille, ja samalla kerätään tähtiä ja hedelmiä. Kentillä auttavat Nommies-hahmot.

  • Leikataanko World of Goo 2:ssakin?

    Ei. World of Goo 2:ssa rakennetaan, Cut the Rope 2:ssa puretaan ja ohjataan. Yhteistä on fysiikka: molemmissa pitää ennakoida, miten painovoima liikuttaa asioita.

  • Mitä World of Goo 2 lisää?

    Vapauden rakentaa: jokaisen kentän voi ratkaista monella tavalla. Lisäksi on uusia limatyyppejä ja kenttiä, joissa rakennelmat kasvavat suuriksi.

Oivallus fysiikasta

World of Goo 2 on fysiikkapulma, jossa limapalloista rakennetaan siltoja ja torneja kohti putkea. Oivallus rakentuu neljästä asiasta. Kokeileminen ja fysiikan lukeminen toimivat myös lyhyessä parissa.

Jokainen pallo on liitos

Limapallot kiinnittyvät toisiinsa ja muodostavat rakenteen. Uusi pallo voi vahvistaa sitä tai kallistaa kaiken sivuun. Rakentaminen on jatkuvaa arviointia: mihin kohtaan seuraava liitos kannattaa tehdä?

Painovoima ei jousta

Liian korkea torni huojuu, liian pitkä silta notkahtaa. Fysiikka vastaa jokaiseen siirtoon heti, ja sen reaktio kertoo, mikä toimi. Epäonnistuminenkin opettaa, koska syy näkyy ruudulla.

Uudet limat, uudet säännöt

Jatko-osassa on uusia limatyyppejä, jotka käyttäytyvät eri tavoin. Osa venyy, osa valuu. Jokainen uusi tyyppi muuttaa tuttua pulmaa ja pakottaa miettimään rakenteen uudelleen.

Ratkaisu syntyy kokeilemalla

Harvoin oikean rakenteen näkee heti. Se löytyy yrittämällä, katsomalla, mikä pettää, ja korjaamalla. Kun rakennelma lopulta ylettää putkeen asti, oivallus tuntuu omalta, koska sen on rakentanut itse.

Sama fysiikka, kaksi pulmaa

Molemmissa painovoima on pulman tärkein osa, ja oikea liike ratkaisee kaiken.

  1. World of Goo 2

    World of Goo 2: rakennelma kasvaa

    Limapalloista rakennetaan siltoja, torneja ja muita rakennelmia, joiden pitää kestää painovoima ja kentän esteet. Tavoitteena on saada tarpeeksi palloja putkeen, ja siihen johtaa usein monta erilaista reittiä.

  2. Cut the Rope 2

    Cut the Rope 2: karkki köysien varassa

    Selainpelissä karkki roikkuu köysissä, ja ne katkaistaan pyyhkäisemällä. Painovoima ja liikkuvat esteet ohjaavat karkkia, ja tavoitteena on saada se Om Nomille. Nommies-apurit tuovat kentille omia kykyjään.

  3. Kun oikea liike ratkaisee kaiken

    Molemmissa oivallus syntyy fysiikan ymmärtämisestä: kun näkee, miten painovoima liikuttaa asioita, ratkaisu alkaa hahmottua. Yksi oikea siirto voi loksauttaa koko pulman paikalleen.

    Lyhyt näyttää, innostaako fysiikkapulma. World of Goo 2 antaa sille rakentamisen vapauden ja kentät, joissa sama tavoite ratkeaa monella tavalla.

Muut parit